資料顯示,2012年中國網絡游戲市場總規模為601.2億元,同比增加28.3%。其中,手機網游市場規模為65.1億元,同比增加68.2%;網頁游戲市場規模為536.1億元,同比增加24.7%。手機網游增速約為網頁游戲的3倍。
出現上述現象的原因在于中國手機網游用戶數量的增加。2012年中國網絡游戲用戶數量達1.9億名,同比增加18.7%。其中,手機網游用戶為2670名,同比增幅高達136.0%;網頁游戲用戶為1.63億名,同比增加12.4%。
中國手機網游的迅速發展為韓國游戲公司提供了進軍海外的新機會。一方面,中國互聯網普及率僅為42.1%,網民數量正在逐年增加,預計網絡游戲用戶也會不斷增加。另一方面,韓國網游在中國深受青睞。《地下城與勇士》(Dungeon & Fighter)、《穿越火線》(Cross fire)、《上古世紀》(Arche Age)等游戲先后進軍中國市場并且獲得了不錯的收益。
大韓貿易投資振興公社有關負責人說,中國游戲公司正積極引進韓國制造的游戲,以吸引更多的用戶群。由于中國因缺乏游戲開發方面的高級人才,正大力引進海外高層次技術人才,這對于韓國技術人員來說是一個不錯的機會。(完)